| Prey |
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| Écrit par Choukryl | |||
| 13-06-2007 | |||
En 3 mots : beau mais chiant.
Bon j'etaye un peu le propos : il s'agit d'un FPS qui se déroule dans un astéroide/vaisseau spatial, qui nous propulse dans la peau d'un Cheyenne (à moins qu'il ne soit Sioux ?) qui vient d'etre enlevé par les occupants de l'asteroide sus-nommé. Alors y'a des trucs rigolos genre l'utilisation de la gravité (oui on peut marcher au plafond dans certains passages), mais aussi l'utilisation de son corps spirituel pour passer certains champs de force (on peut sortir de son corps pour n'etre qu'une âme bleue). Le jeu utilise le moteur de Doom 3 et l'ambiance me fait penser à un mélange entre Doom 3 et Half-Life. Ca c'etait pour les trucs cools. Maintenant pourquoi ce jeu est chiant à mourir ? Pas très dur : - très peu d'armes : 3 ou 4 seulement. - toujours les mêmes décors.
- très peu d'ennemis qu'on n'a même pas le temps de voir car ils se font tous buter à très grande distance...
- ...et encore on peut se laisser buter on s'en fout complètement car à chaque fois que l'on meurt on se retrouve pour un court instant dans le monde des esprits avant de revenir à l'endroit exact ou on est mort, ce processus pouvant etre répété de maniere infinie. Dès que l'on a compris cela le jeu perd tout ton interet et les combats perdent tout leur challenge - du coup il ne reste plus que des petites énigmes, toujours les mêmes : passer en forme d'esprit pour pouvoir traverser un champ de force, tirer sur un commutateur pour inverser la gravité de la piece et ainsi acceder à une porte inaccessible autrement. Fort dommage car il y avait de bonnes idées...
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| Dernière mise à jour : ( 21-06-2007 ) | |||
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