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Juste Un Homme

Shadow of the Colossus Suggérer par mail
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Écrit par Macomte   
13-06-2007

sotc1 Je voudrais vous parler d'un giga mega coup de coeur PS2, il s'agit de Shadow of the Colossus.

Une preview

J'ai souvent joué à de très bons jeux, de l'action, du rire, de la poésie. Mais c'est la première fois que j'ai l'impression de jouer à une oeuvre d'art. C'est vraiment une pure merveille ce jeu, à tel point que j'encourage tous les gens qui ont une PS2 à ne pas passer à côté de ce joyau.

Joyau car unique, on n'a pas l'impression de jouer à un machin-like, le jeu en lui-même est trop unique, le concept trop fabuleux. Si on doit le rapprocher d'un genre, je dirai plate-forme mais c'est trop réducteur.

L'histoire : Un jeune homme, son amie morte, défi du destin, épée magique, puissances étranges, et une mission, abattre des colosses. Pas de petits ennemis, que des colosses à battre à tour de rôle, il faudra d'abord les dénicher grâce à l'épée magique qui reflète les rayons du soleil dans la direction de la prochaine cible. Puis on galope dans des étendues grandioses, un ciel magnifique, une ambiance onirique, à dos de cheval, le seul compagnon du héros. Deux armes : une épée, un arc. L'histoire est volontairement floue, tout est très mystérieux, un but unique, le héros veut sauver son amie morte trop jeune et pour cela va faire appel à des puissances immémoriales.


Donc exploration et combats d'anthologie.

Imaginez vous, une sorte de dragon monstrueux vous fonce dessus, à ras de l'eau dans un décor de cité sous-marine engloutie, au moment où il va vous happer vous sautez sur son épaule et vous agrippez à sa fourrure. Puis quand il ne bat pas des ailes ou ne vire pas et se met à planer, vous lâchez prise et vous relevez, la jauge d'endurance remonte, vous partez à la recherche de ses points faibles, le tout en plein vol. Mais il vous sent courir et se met à virer à pleine vitesse. Vous avez juste le temps de vous agripper au bord de son aile. Et l'ascencion repart.

Autre : après une longue recherche, vous arrivez dans un temple abandonné. Après avoir traversé plusieurs couloirs, vous arrivez dans une salle gigantesque. Personne. Une des paroi diffère des autres. C'est un portail qui doucement va se baisser pour laisser apparaitre une masse brutale qui fait 40 fois votre taille. Il court (façon de parler) vers vous, les murs tremblent, vous manquez de trébucher plusieurs fois dans votre course. Seulement vous ne savez pas comment aborder cette furie dévastatrice. Vous apercevez alors une cachette dans un mur, un ridicule abri face à la rage ambiante. Mais bon, c'est déjà ça pour se reposer et examiner le colosse, trouver la faille. Mais le colosse vous a vu, il met genou à terre et baisse la tête juste devant votre cachette. Et là vous vous rendez compte qu'il a une barbe...

Génial je vous dis !

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Chaque image du jeu est une merveille. Je suis sous le charme.

Chaque espace est un fleuve morne contenant des tableaux pessimistes d'une beauté confondante. Le moindre arbre, le moindre bâtiment surélevé appelle le besoin de contemplation. La magnificence muette de ces paysages oniriques semble disposée pour faire de chaque pas une plongée plus en avant dans l'émotion suscitée par l'ambiance. Imaginez un univers à mi-chemin entre Princesse Mononoke et le Seigneur des Anneaux, où des falaises scindent des plateaux entiers et où des ruines à l'architecture torturée s'élèvent soudain de la brume dans une sorte de long râle. Sur le dos d'Agro, votre fidèle et parfois obstiné étalon, ce cadre n'est en quelque sorte que la prison de verre dans laquelle les plaines sont autant de chemins menant à une mort certaine.
Au final donc, Shadow Of The Colossus est une merveille, l'un de ses jeux marquant à jamais l'esprit d'un joueur, et tirant le jeu vidéo vers un statut d'art à part entière. Un tsunami d'émotions pures.

 

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Dernière mise à jour : ( 21-06-2007 )
 
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