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Écrit par Alex The Ghit
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13-06-2007 |
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Voilà un jeu qui à lui seul justifierait l'achat d'une Wii !
Parce que finalement, elle est originale cette console, pas excessive niveau
prix, et assez originale. Oui, pour jouer avec la femme ou les potes, plus
le mode online et le système de chaînes bien délire...
Et puis surtout, Zelda, the Twilight Princess
Faisant
fi de toute la pression qui pesait sur ses épaules, The Legend of Zelda
: Twilight Princess constitue bien l'apothéose de la saga et n'aura
aucun mal à faire l'unanimité auprès des joueurs. A la fois poétique,
onirique, violente et sauvage, cette oeuvre magistrale renferme tout ce
dont on pouvait rêver et s'impose comme le fer de lance incontestable
de la Wii.
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Dernière mise à jour : ( 21-06-2007 )
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Écrit par Alex The Ghit
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13-06-2007 |
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Wii
oblige, la prise en main repose entièrement sur les fonctionnalités de
détection de mouvements de la manette. Vous pouvez déjà débrancher le
Nunchuk, seule la Wiimote est utilisée et en position horizontale. Il
vous suffit de l'incliner à gauche ou à droite pour contrôler Sonic.
Les sauts s'effectuent en appuyant sur 2 (vous pouvez laisser enfoncée
cette touche pour sauter plus loin). Quant aux attaques, Sonic doit
d'abord verrouiller un ennemi. Pour cela, il faut aussi appuyer sur la
touche 2 ce qui a pour conséquence d'afficher une cible verte sur votre
adversaire. Une fois verrouillé, il vous faut relâcher la touche pour
sauter. La cible va devenir rouge, signe que vous pouvez lancer
l'attaque. Il ne vous alors plus qu'à imprimer un mouvement sec vers
l'avant avec la Wiimote, un peu comme si vous essayiez d'assommer
quelqu'un avec le pad. Le hérisson va ainsi se diriger automatiquement
vers la cible pour la toucher. Sur certains ennemis et lorsqu'il y en a
plusieurs rassemblés en un même endroit, il est nécessaire de
renouveler le mouvement vers l'avant plusieurs fois pour enchaîner les
coups. Cette attaque sert aussi à franchir de grands précipices en se
servant des monstres comme de vulgaires plates-formes.
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Dernière mise à jour : ( 21-06-2007 )
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Écrit par Alex The Ghit
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09-06-2007 |
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Le second épisode de la série des Tenkaichi étant une réussite incontestable, surtout en terme de gameplay, il est tout à fait légitime d'avoir un minimum d'appréhension quant au traitement infligé à la version Wii au niveau de sa prise en main. Reposant essentiellement sur la combinaison wiimote/nunchuk, le système de jeu a dû être largement remanié pour autoriser le même type d'enchaînements complexes et d'actions nerveuses. Dans Tenkaichi 2, tout s'effectue à la nano-seconde près, obligeant le joueur à assimiler parfaitement les manipulations requises pour jongler efficacement entre les différentes attaques et manoeuvres d'esquives mises à sa disposition.
Par exemple pour les Kaioken ou Kamehameha, il faudra reelement les faires avec la wiimote.
Bref ce sera encore une immersion totale dans le jeu, qui pour moi sera révolutionnaire car j'ai jamais accroché les jeux de fight comme ceux là, mais le coté ou je fais les mouvements de mon joueur, me plait énormément.
Selon la presse, la gestion des contrôles et des mouvements est parfaitement réussie, que du bonheur.
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Dernière mise à jour : ( 21-06-2007 )
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