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Juste Un Homme

Jeux Wii
Zelda, the Twilight Princess Suggérer par mail
(3 votes)
Écrit par Alex The Ghit   
13-06-2007

zelda1

 

 

 

Voilà un jeu qui à lui seul justifierait l'achat d'une Wii !
Parce que finalement, elle est originale cette console, pas excessive niveau prix, et assez originale. Oui, pour jouer avec la femme ou les potes, plus le mode online et le système de chaînes bien délire...

Et puis surtout, Zelda, the Twilight Princess

Faisant fi de toute la pression qui pesait sur ses épaules, The Legend of Zelda : Twilight Princess constitue bien l'apothéose de la saga et n'aura aucun mal à faire l'unanimité auprès des joueurs. A la fois poétique, onirique, violente et sauvage, cette oeuvre magistrale renferme tout ce dont on pouvait rêver et s'impose comme le fer de lance incontestable de la Wii.
Dernière mise à jour : ( 21-06-2007 )
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Sonic and the Secret Rings Suggérer par mail
(0 votes)
Écrit par Alex The Ghit   
13-06-2007

sonic1

 

Wii oblige, la prise en main repose entièrement sur les fonctionnalités de détection de mouvements de la manette. Vous pouvez déjà débrancher le Nunchuk, seule la Wiimote est utilisée et en position horizontale. Il vous suffit de l'incliner à gauche ou à droite pour contrôler Sonic. Les sauts s'effectuent en appuyant sur 2 (vous pouvez laisser enfoncée cette touche pour sauter plus loin). Quant aux attaques, Sonic doit d'abord verrouiller un ennemi. Pour cela, il faut aussi appuyer sur la touche 2 ce qui a pour conséquence d'afficher une cible verte sur votre adversaire. Une fois verrouillé, il vous faut relâcher la touche pour sauter. La cible va devenir rouge, signe que vous pouvez lancer l'attaque. Il ne vous alors plus qu'à imprimer un mouvement sec vers l'avant avec la Wiimote, un peu comme si vous essayiez d'assommer quelqu'un avec le pad. Le hérisson va ainsi se diriger automatiquement vers la cible pour la toucher. Sur certains ennemis et lorsqu'il y en a plusieurs rassemblés en un même endroit, il est nécessaire de renouveler le mouvement vers l'avant plusieurs fois pour enchaîner les coups. Cette attaque sert aussi à franchir de grands précipices en se servant des monstres comme de vulgaires plates-formes.

 

Dernière mise à jour : ( 21-06-2007 )
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Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2 Suggérer par mail
(0 votes)
Écrit par Alex The Ghit   
09-06-2007
DBZ2
 

Le second épisode de la série des Tenkaichi étant une réussite incontestable, surtout en terme de gameplay, il est tout à fait légitime d'avoir un minimum d'appréhension quant au traitement infligé à la version Wii au niveau de sa prise en main. Reposant essentiellement sur la combinaison wiimote/nunchuk, le système de jeu a dû être largement remanié pour autoriser le même type d'enchaînements complexes et d'actions nerveuses. Dans Tenkaichi 2, tout s'effectue à la nano-seconde près, obligeant le joueur à assimiler parfaitement les manipulations requises pour jongler efficacement entre les différentes attaques et manoeuvres d'esquives mises à sa disposition.



Par exemple pour les Kaioken ou Kamehameha, il faudra reelement les faires avec la wiimote.

Bref ce sera encore une immersion totale dans le jeu, qui pour moi sera révolutionnaire car j'ai jamais accroché les jeux de fight comme ceux là, mais le coté ou je fais les mouvements de mon joueur, me plait énormément.

Selon la presse, la gestion des contrôles et des mouvements est parfaitement réussie, que du bonheur.
Dernière mise à jour : ( 21-06-2007 )
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